大的i之一,一个凭借世界最大的社交链才赚到大钱,咱们毛都没有一根啊。
所以我们做的游戏是服务于小康体系的。这个答案明确了吧?然后是我们做什么,以及为什么做,也就是用户的潜在需求。”
“等下楚总,你这个《城市宝藏》,我怎么感觉像大富翁啊?”a团队的老大苏顾突然举手,“把现实地图变为游戏世界,走地图买地皮,用骑行路径在用户的lbs系统里做标记,用健康币购买地皮和建筑材料,这个,难道要收其他用户的地皮税吗?”
“哎你这个对标找得很敏锐,确实是大富翁的感觉,但是不收其他用户的地皮税。这个叫做‘价值激励’,具体的玩法咱们以后再说,先说目的性和功能。
大家都注意到《精灵宝可梦》和《一起来捉妖》火了,赚钱了,但是他们的火爆需要的资源太厉害了我们没法复制。我想介绍给大家的是,早在2014年,国外就有火起来的lba+ar游戏,而且是原创i,名叫《gress》。这个游戏算是把ar元素套进lbs的鼻祖了,一度非常之火爆,说威震天下差了点,但有机会建立自己的次元。”
说着,楚垣夕翻动t,显示出的是游戏截图。台下有些细心的人注意到了一件事,那