自己的选择。
因此楚垣夕这番疾言厉色实际上是为了这些中台成员们好,当然他们想要感受到这个好,还需要一年的时间。
等下面交头接耳一阵之后,楚垣夕接着说:“没有人问我问题我也不会当成没问题,有问题的欢迎会后来沟通,我估计接下来大半年都会有问题,不用不好意思。我在如何提升公司效率并且节约资源这件事情上向来是特别客气的。
那么下一个问题,lbs和vr结合的游戏问题。文档大家都看到了,我想首先阐述的不是我们的游戏怎么做,而是市场和用户需求。
为什么这样呢?既然要求各位进入okr的状态,那么今后我们的沟通方式也要发生一点改变,我首先带各位去看外边的精彩世界,从公司的角度思考问题。
刚才有人问了,为什么不是lbs和ar?这个问题很好。无论《精灵宝可梦》还是《一起来捉妖》都非常成功,非常赚钱,甚至比巴人的《乱世出山》还赚。但小康不是一个游戏公司啊,你们不能因为旁边就是巴人游戏然后就产生错觉,我们做便利店呢,通过游戏赚钱并不是我们的目的。
而且我们小康目前也不具备通过lbs+增强现实赚游戏玩家钱的能力,人家一个凭借世界最