就是,楚垣夕几乎从来不用t的,至少对他们不用。
一个是楚垣夕的t做的很烂,烂到完全不像一个创业者,如果普通创业者的t做成他这样肯定得回去打工了;二个是,公司的老大根本不需要用t来说服公司成员,有事直接讲就可以了,下面的人负责喊666,这才是正常的工作关系。
但今天楚垣夕居然准备了一份t,虽然仍然很敷衍,但是已经显示出相当的诚意了!也从侧面说明今天的会议不同于寻常。
只听楚垣夕说:“但是《gress》有几个缺陷,制约了它进一步成长,最终倒在成功的门槛前边,非常之可惜。要知道当初这是个划时代的产品,重新定义了玩家的空间感和操作方式,把游戏世界和现实世界相交互,把游戏里的社交关系发展到线下。这在当时是没有任何其它游戏能做到的。
我为什么要着重介绍这个游戏呢?因为我分析了它的败因。这个游戏技术不错切入点也很好,但它踩到的坑很深,把它陷住了。不过如果我们能把这些坑迈过去,从项目角度看,我们就成功了,因为这些坑正好是lbs游戏的用户痛点。”
说着,他再次翻页,只见t里罗列着《gress》的几宗罪:
1社交性还不够。