赫娜自己没那个权力,对她来说,现在的任务也并不是寻找发掘的游戏开发者,而是花小代价扶持一个“战地”类游戏开发者。
回头说说艺电公司内部,想要收购DICE公司的计划已经初步有了草案,赫娜在公司并不是负责游戏开发运作,而是专门策划并执行收购案。
现在DICE手里的牌太好了,随着《战地1942》爆红,公司估价已经飙升到五千万美元,艺电想要吞下这个当红炸子鸡,必须要多管齐下。
想要以最小代价完成收购,首先就要扶持个至少看起来能够代替DICE的角色。
显然,随着戚烈出现,这让赫娜看到了的机会。
戚烈的游戏策划方案很不错,所缺不过是一款游戏引擎罢了,那就给你游戏引擎嘛,反正艺电手里多得是这种东西,而且还能顺便小赚一笔,何乐而不为?
至于说什么游戏引擎是核心技术,那她不管,所谓核心技术仅仅是相对于游戏开发部门来说的。
赫娜又不是负责开发游戏,她的任务是以低价完成对DICE的收购,其它不需要管太多,之前所谓海外发行权也无非是随口一提。
现在要说让艺电花钱购买代理资格,那她肯定是做不了主,摆