小小吃了一惊,不是这个古达的绝对强度有多强,但是相比于慢吞吞的一无所有之人来说,这个古达确实太猛了。它能打能跑能抗能揍,手中冲天槊耍得虎虎生风。
反观讲师手中的人物,连周旋的机会都不多,因为屏幕左上角的那个行动力条在不断的缩短。
攻击也缩,逃跑也缩,如果不小心被那冲天槊打中了,更是直接缩一大截。
眨眼间,一无所有之人被古达的军体拳一套带走。
画面瞬间灰暗了,血红色的巨大“你玩儿完了!”字样出现在屏幕上,嘲讽这屏幕前的所有菜鸡。
“行动力完全清空,超凡气机耗尽,这一次的破锐失败了。”讲师把手柄一放,对石某人说道:“石先生,您要不要试一试?”
“好吧,我来试试。”石某人接过手柄,同样选择了一无所有之人重新开局。
亲自上手玩了一下之后,石某人顿时眉毛一挑——有点意思,但还难不住他。
他发现,这个游戏最大的要点,就是进行精准的行动力管理。
行动力只减不回,所以任何一步都不能走错,任何一招都不能打空,任何一下都不能挨。
对于新手来说挺难的。
但