,只是按部就班的到等级就换就是了。如今身上的虽然较破了,但是还存在。这也就是说,耐久还没到零。武器耐久到零会破碎,服装耐久到零也是会分崩离析的。说通俗了即是,装备的耐久到零的时,装备的寿命也就到了终点了。耐久剩1时都能修复,但到了0就是毁灭。
但衣服还有别于武器的地方却是,武器的耐久下降从外表看并不明显。但服装的耐久就仿佛是新旧程度一般,耐久每下降一段,服装就会旧一些,旧到极点时,再往下降就是破烂程度了。耐久饱满那就是衣着光鲜,耐久低时那就是衣衫褴褛了。对此官方做出的解释是:武器使用频繁,耐久消耗快,所以玩家都会比较注重!而服装类只有在受到攻击且被攻中时,才会有耐久上的损耗,所以下降的比较慢,让服装根据耐久而发生变化,是为了提醒玩家注意修复。
看似合情合理,但一经实践立刻发现又是系统的陷阱。
游戏的修复设定是如此,修复时需要提供一些相应的材料,如果没有,修复后耐久的最大值就会下降1/5。例如一件耐久为500的装备,在修复时如果未按要求提供所需材料,修复后的耐久就会降为400,再修再降至300,直至100时,如不提供材料,则无法修复。==首。发=