的平行自己,用来安置同时非正常进入的平行世界访问者。相对于整个地狱,或者任何一个外层位面,单个人能造成的永久改变太小了,因此多次震荡之后,地狱根本不会分裂出平行世界的自己,只会塌缩回去。
外层位面的震荡可以类比成体积膨胀;不同的外层位面有不同的规则特性,可以类比成不同模式的膨胀。就好像地狱是个六边形,无底深渊是个多臂螺旋,天堂山是个七层四面梯。每一个外层位面都向自己的核心处收敛,膨胀收缩间产生类似引力的效果,来吸收与自己形态(特性)类似的祈并者。
如果一个外层位面的膨胀收敛特征被改变了,比如将无底深渊改成混沌海模式,然后其运动幅度相对更小,那么会发生什么?很显然,两者会将对方当成一个巨大的祈并者,互相吸引,然后大的将小的包裹进去。阿斯莫蒂尔斯就是这样将无底深渊“撬”进了混沌海里面。
位面强移咒的本质不在移动,而是在改变位面的特性,或者说将无底深渊的一部分特性转移到地狱来。地狱的特性是守序和邪恶,无底深渊是混乱与邪恶,混沌海则只是混乱。阿斯莫蒂尔斯在位面强移咒中将无底深渊的邪恶交给地狱承担,于是无底深渊变得越来越像混沌海,但是从总规模上来说,混乱