丧尸的,盲目的开枪并不能够让你击溃敌人,反而会让你身陷重围。
除非你拥有无限的子弹,这一点的设计上面跟大部分丧尸类型的游戏就不同了,在当初天河网络的求生之路大获成功后,大量的丧尸射击游戏走的都是求生之路那种无双路线。
主角拥有各种牛逼的武器,小到ak47、加特林这些,大到火箭筒,外星激光武器,可以说充分让玩家体验到了屠杀丧尸的快感。
可以说业界的丧尸游戏,因为求生之路的缘故,可以说无双突突突成为了主流,绝大多数创新的末日丧尸ip游戏,基本上走的都是无双突突突。
只有类似生化危机这种拥有长久历史,而且从初代定义就是恐怖游戏,而不是fps游戏的存在,才会转型将自己撕下突突突的标签。
同时游戏还拥有类似于饥荒的创造系统,比如棉布酒瓶酒精可以制作成一个简易的燃烧瓶。
木头,棉布,酒精,打火机可以做成一个简易的火把。
同时还有关于枪械的改装,这些在最后生还者中都有。
一开始这些游戏玩法跟内容的确让塔里克感到乐趣十足,但伴随着任务的进行,他整个就已经完全投入到游戏中去了。