八一中文网 > 网游小说 > 三枪追魂 > 第二百六十三章 两难的选择?
从重量上就可以判断了,这把沙漠之王明显用料要更多,基础属性好一点也是理所当然的。

    特效方面,15%的额外暴击几率是增加杀伤力的,铁拳的30%眩晕和击退一样,同样是给予使用者一个比较安全的射击环境。

    而且,眩晕和击退不同,击退虽然距离上更远了,但敌人依然是可以反击的。

    可一旦被眩晕了,别说身体了,就是在心里默念法术都不行,几乎就是完全的任人宰割,相对来说,要比击退更加的安全。

    况且,这把沙漠之王的眩晕效果最高可以持续三分钟,虽说实力越强的单位眩晕时间越短,但喜欢群攻的生物,一般个体实力还是比较差的。

    第三项特效轰炸配合上传奇特效王者之证,叶勋已经不知道该如何形容了。

    每击杀一个敌人就可以叠加一次杀伤,无论是时间还是伤害都可以叠加,几乎只要子弹供应的上,最终形成的杀伤力恐怕会达到一个极为可怕的数字。

    最关键的就是,这项特殊效果,似乎是可以无限叠加的,反正系统没有给出上限,只要有足够的敌人供使用者击杀就可以了。

    叶勋的脑海里,看到这两条属性的时候,已经瞬间想好了使用的战术。


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