种赛制对人少的队伍来说更加残酷起来。
如果积分是以团体大局来计算,比如整个队伍赢了才记一胜,那叶落几人还有些胜算,毕竟五局三胜,只要赢下前三场,就能赢下团体赛的大比分,人数的优势倒不是那么明显了。
可现在以个体输赢计算积分,直接就排除了这种可能。
晋级赛两组同时进行,每支队伍都要打六场,六场结束依据各队积分多少,每组取前四,进入下一轮的淘汰赛,一局定输赢,进行最终的排位。
而小组赛未晋级的六支队伍不再进行任何比赛,六队直接依据小组赛的积分,取前两名分别为十宗大比的第九第十名。
因此这小组赛每支队伍都会尽可能的多赢积分,毕竟事关第九第十名的席位。
如果第九第十出现积分一样多的情况,加赛一场,决出最终排名。
至于晋级的八个宗门,继续抽签,一一对决,胜者进入四强,晋级失败的四肢队伍与晋级的四队一样,仍需要继续比赛,捉对厮杀,决出五六七八的名次。
因此这淘汰赛不止要看实力了,更要看运气。
假若去年排位第一的天宗跟排位第二的剑宗,直接在八进四的时候就碰在了一起,那输的一宗