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“呵呵,你以为你是谁呀?团结起来交给你领导吗?”
“野怪经验是平常的150%,特殊的任务时段可以达到200%,而且野怪的密度比野外的区域大了10倍不止,现在你竟然要号召我们把这个任务给做完,是不是傻,就这样好好的刷经验不香吗?反正只要有一座主城还活着,我们就不用担心。”
“要担心的话,等我们都达到40级,没办法升级之后,再想办法收复失地吧!”
“一个不到30级的小号,在这叫什么叫呢!”
也不是玩家们不讲义气,主要还是世界任务给的奖励太多了,让玩家们根本无法拒绝,就算是卡任务刷经验,玩家们也不会轻易的让世界任务结束。
在他们眼中,那些号召玩家团结起来的玩家才是中二病。
玩个游戏而已,搞得就跟家国情怀一样。
反正只要帝国不彻底沦陷,或者是直接影响到玩家们的利益,玩家们是不会轻易的把任务结束的。
至于会不会玩脱,哪里会有玩家考虑这种东西?
在玩家们的逻辑和观念之中,只要他们的实力上去了,就没有做不到的事情,所以只要提高实力就完事了,考虑那么多乱七八糟