微观与宏观之间存在巨大的差距,不亲身体会一下很容易产生错觉。艾瑞克斯在拥有元粒体微型核聚变反应堆后,获得了“无限能量”,他就想试试能不能直接造出星舰级别的曲速引擎或者核聚变反应堆。
但是,星舰上使用的设备需要非常多高水准的材料,每一份材料都不是现成的,用元粒体合成这些材料的工程规模太大,远不是从水中分离氘以及合成氚的工程量可以相比的。
提炼物质、让元素组成特定的化合物,远比改变原子数的能耗要低很多。前者就像从沙土中提炼并制造玻璃,后者则等同于聚变或裂变。再加上聚变要比裂变更难,制造曲速引擎所需要的高原子数元素材料如果用艾瑞克斯身边的低原子数物质以聚变方式生成,效率太低,时间成本太高,超出艾瑞克斯的承受能力。
从宇宙层面来看,原子数低的物质数量占比就高,越是高原子数的元素就越稀少。稳定性是其中一个关键因素,另一个更重要的因素其实是产生的方式。金银这种重金属只有在超新星爆发时才能自然生成,这当然会影响它们在宇宙中的数量。偏偏艾瑞克斯知道的小型核聚变以及曲速引擎中需要这些特定元素制作护盾生成器和约束装置,是绕不过去的障碍。
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