八一中文网 > 网游小说 > 巅峰玩家 > 章节目录 1426 【空雷迷踪弹】的实战测试
    PS:谢谢roxas书友的提醒,1419章写错了,“贝因特”是北国方战役进度的完 成度高于90%的福利,“伊维因·格因”才是云枭寒追随者参加导致的平衡追加,前文已修改。

    按照【空雷散射】的技能描述,这个技能虽然不是那种覆盖式攻击,但却可以自动寻敌,应该是可以打到隐形单位的,哪怕不具反隐效果(理论上潜行者在遭到攻击后有一定概率现身,但潜行水平越高,纯打伤害破隐身的概率越低,只有那些专门反隐的技能才有较高概率反隐),伤害却是可以打出来的,而且通过观察法弹的位置,也能判断隐身敌人的大概位置。

    而且这个限制还有漏洞可钻,可以打周围的野怪,没野怪,野外也通常会有一些无害的小动物,比如小兔子、小鹿之类,可以拿它们作目标,施放【空雷法弹】。

    因此【空雷法弹】使用并没有那么受限,除非是那种很极端的插旗切磋的情况,但就算是那种环境下,云枭寒还能以“可破坏的障碍物”作为攻击目标。

    另外,可能是【空幻法灵】已经在技能融合过程中已经对【空雷迷踪弹】做了大幅强化的缘故,空幻法灵的首次成长没有再次影响【空雷迷踪弹】。

    倒是【闪现】又有所


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