八一中文网 > 网游小说 > 巅峰玩家 > 章节目录 1423 【空雷迷踪弹】的分析
击防御,技能也能正常施法,但你看不见敌人怎么打。

    别人看不到自己,那就相当于自己隐身了,只是攻击范围外的敌人还能看到自己罢了,但离远了很多技能的射程又不够,就打不到了,因此用来自救也很有用,可以提高使用者的生存能力。

    另外,“目盲”这个控制效果本身的优先级虽然不是很高,但也还算可以了,再加上技能存世级的品质,足以保证大多数常规解控手段解不了这个“目盲”。

    如此强大的范围控制,还不会连友军一起控制,45秒的独立冷却时间也不算长? 【空雷散射】即使单独拿出来,也肯定达到了传说级的档次,而现在? 它却仅仅是【空雷迷踪弹】的三段技能中的其中一段。

    【空雷法弹】和【空雷散射】就已经够牛了? 但【迷踪步】比它们更强。

    很明显? 由于空幻法灵的参与,将它的幻术属性强行赋予给了新技能,而【迷踪步】既是幻术属性的体现? 又不单单只和幻术属性有关? 而是空间、幻、气三种属性的结合。

    【迷踪步】这个所谓的“3秒内移动速度提高至常规移速的3倍,以残像留影的形态进行移动”,不是类似冲锋那样的位移技能? 而是给使用者提速? 然后使


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