八一中文网 > 网游小说 > 巅峰玩家 > 章节目录 1422 【空雷迷踪弹】(求票)
、气属性的契合度也相当高,这一点可以从【迷踪步】的技能描述上得到证明,三种元素的高度契合让技能品质又提高了一个台阶。

    再看一段必用技能【空雷法弹】。

    和经过空幻法灵强化的【空间法弹】相比,【空雷法弹】的弹量增加很多,从7颗增加到12颗,或许就是直接把【雷光法弹】的5颗弹量加上去了。

    单颗法弹的伤害也提高不少,但就没弹量增幅那么夸张了,从(0.8*智力+0.8*魔法攻击力)提高到(1.25*智力+1.25*魔法攻击力),提高了一半多点。

    如果不考虑【雷霆之矛】关键的“无视敌人30%的双防”,以及【雷霆之牢】的雷系易伤叠加,只考虑理论伤害,【空雷法弹】的技能伤害其实已经比【雷霆之矛】高了,高了差不多一倍。

    当然,实战中还是【雷霆之矛】打出的伤害更高一点,毕竟“无视敌人30%的双防”太牛了,减防就是加伤害。

    但如果再算上技能冷却时间呢?

    要知道【空雷法弹】的冷却时间只有6秒,【雷霆之矛】的冷却时间却是20秒,都算上【亚(类)巨人返祖魔法亲和】对类法术技能的10%冷却时间减少,则是5.4秒和18秒


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