八一中文网 > 网游小说 > 巅峰玩家 > 章节目录 1397 伊瓦斯城的发展
避或高爆发来减少耐久损失? 所以并不吃亏。

    三? 不死亡? 玩家每死一次? 其佩戴的所有装备的耐久都会根据死法? 按一定比例大幅下降。

    能同时满足这三个条件的玩家能有多少,可以说是凤毛麟角,死亡更是最大的问题,玩家只要死一次,就基本没有可能在长达7小时的时间不修一次装备了。

    事实上大多数玩家在日常练级中都免不了失误? 纯跑腿任务都可能摔死人? 更别说《抉择》中的怪物还这么强了? 死亡在《抉择》中真的太常见了。

    就算打怪、做任务没有死? 玩家间的各种冲突也很容易导致死亡,别的玩家可不是云枭寒,等级遥遥领先? 打的怪别人都打不了,练级时无人争抢和骚扰。

    既然装备免不了要修,那所谓的不让云枭寒赚钱就成了空谈,之前伊瓦斯城修不了60级装备还好说,现在能修了,众多玩家就免不了“真香”了。

    可以说从今天开始,伊瓦斯城就是云枭寒最赚钱的一块领地,阿雅克肖城和巴斯蒂亚城加起来都没伊瓦斯城挣的多,而且这个差距还会越来越大。

    果然还是玩家的钱最好挣啊。

    除了收入大增外,5级铁匠铺的存在也更有利于


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