八一中文网 > 网游小说 > 巅峰玩家 > 章节目录 1391 魔兽对抗中的射程优势
下。

    麻痹1秒则要等一等,不然雷矛飞到目标魔兽身前? 它刚好从麻痹中恢复过来,又恰好交出位移技能,那这根雷矛就打空了。

    所以云枭寒的做法是等半秒或1秒? 开启二次制导? 然后再投掷出雷矛。

    这样就算魔兽用位移? 二次制导效果也会帮着重新修正飞行轨迹,保证命中目标。

    云枭寒现在打的魔兽是苦痛级魔兽、挑战级首领魔兽和苦痛级首领魔兽,它们大多都有位移技能? 如果是首领魔兽有两个或三个位移技能都不奇怪? 不过魔兽毕竟不是人型NPC,AI相对较低,打不过很少会逃跑? 它们位移技能大多是用来突脸或拉近距离。

    拥有位移技能虽然很常见? 但这些魔兽大多是跳跃或突进类型的位移技能? 空间位移技能还是比较少见。

    不过话说回来? 这个实力档次的魔兽一旦有空间位移技能? 则往往十分给力? 毕竟魔兽不是人,不能学习空间魔法,空间位移技能就是它们的天赋能力,魔兽又魔力充沛,同样的技能在它们手中威力会大很多。

    比如【闪现】? 在玩家手中只能闪30码远? 云枭寒现在打的这些魔兽用则能闪40码或45码? 冷却时间也更短。


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