世出山》在岛国一共录得1.3个亿的$,差点追上《智龙迷城》排进前三,略微领先渣易的《荒野行动》。
换言之岛国区第四第五都是天朝手游出海。
所以记者同志首先把问题瞄向岛国。而且说起渣易就不得不让人想到《阴阳寮》,巧合的又是岛国区,于是第一个问题是:“楚总,我想知道为什么渣易的岛国式大IP《阴阳寮》在岛国没有成功,反而是没有IP效应的《荒野行动》和《乱世出山》成功了,这三款游戏的内容都是在国内验证过比较成功的。是偶然?还是有什么内在因素呢?”
楚垣夕和陈炳烨对视一眼,看到陈炳烨有糟要吐的样子,于是说:“陈总你想说什么?”
“我是想解释一下什么是岛国式IP。”陈炳烨作为一个IP行业内更专业的从业者,顿时感到zhuangbility的机会来了!
楚垣夕和陈炳烨都是IP行业的从业者,但是侧重点非常不一样。
楚垣夕侧重的是运营,怎么创造一个IP,从什么角度去创造,成型时大致会吸引到什么标签的粉丝,对应哪种运营方式,怎么分流怎么洗,以及变现方式采用哪种模式能够兼顾效率和粉丝粘性,或者干脆直接收割。
而陈