止是一次触达用户的峰值强大,而是起势之后始终优质的内容持续触达海量用户。这一点是国内ip运营者经常忽略的一点,使得很多有可能成为国民级的ip没有得到长时间的运营,然后自然消亡。
实际上流量小鲜肉们的运营策略反而和国民ip神似,但小鲜肉们的内容又很难经得起时间的考验,也很难构成ip。
与之相比,更容易孵化出国民级ip的就是动画和游戏,因为持续运营的时间长。连更十年以上的动画和持续运营十年以上的大型游戏不在少数,其中优质的内容能够撑得起大ip的骨架。
譬如传奇和梦幻西游,论持续触达人数都是天量的,但传奇想要称为国民级就差点意思,因为内容太单一,能够延伸的空间太窄。而梦幻西游就有这个机会,内容质量如何暂且不说,本身背靠超国民级的西游记,能够发散的点非常之多。
但他们又没有对应的影视剧能够形成联动。
影游联动总是被人认为是ip经济的商业闭环通过游戏割草,其实认识到通过影游联动运营ip本身价值的才是高手。
然而涉及到内容的高质量持续输出,这对ip运营的考验不是一般的难,特别是在时间的洗刷下会发生各种意想不到的事情