“系统如果抽取诛仙剑阵中的杀意凝聚成面具,需要多少因果点?”
系统:需要因果点1000。
杨莫脸色一沉,自己实在没了别的方法,可这个代价有点高,短时间内求助系统三次,以后怕是不好混。
“为何提取剑阵中剑气杀敌需要的因果点不会增加,永远固定,其他需求因果点会递增?”
杨莫最初得到系统的时候就实验过,不断递增的因果点,令第四次求助系统时杨莫望而却步。
接着就是上一世,战争爆发后意外发现求助系统需要的因果点重置,那时候几个要求让绝杀阁万分狼狈,杨莫真是痛快至极。
但是系统出手需要因果点递增是不争的事实。
对于系统,没有基础说明,一切都是靠杨莫摸索,因果点增加原因不明,只是隐约有个猜测,还需要杨莫去验证。
系统:不提供任何提示,请宿主自行摸索。
果然依旧是这么犀利的回答。
系统抽取诛仙剑阵中的杀意凝聚成10w张不同的面具,存放在诛仙剑阵中。
杨莫在心中下了命令。
系统:减少1000因果点。
10w张面具也算