相逢即有缘, 阁下何不与我畅谈三日?若足六成,当可先睹为快。
而在夏兰舟的设定中,轮回者根本不可能完探索开发完整个世界, 因此以主角可以吞噬掌控临界点高上一点为百分百而设定了百分比。只要达到那个临界点,主角就可以直接将这个位面吞掉。
虽然不知道现实中的主神是怎么安排的, 但从他们连这个国家都没部走完就有了30%的世界开发度来看, 总归也差不了太多。
通常情况下,世界开发度是几个大中型团队合作完成的任务种类——在两个月前“世界开发度”刚刚出现的时候,曾有一支大型团队和三支中型团队一起进入开发,结果他们用了半年时间才开发到百分百——他们小队这么几个人区区八天就能探索到这个程度,已经是很值得骄傲的了。
现实世界的时间和任务世界的时间流速不一样,无论在任务世界过去多久,在主神空间都只是一秒钟而已,而和主神空间相连的现实世界, 自然跟着主神空间的时间流速走。
30%的开发度, 已足以让人了解这是个什么样的世界。
这是一个末日位面, 由灵异引发的末日。
星球表面积比蓝星大上三倍。