入一个黄金普及期,有目前的年出货量三百余万台增长到千万台。
林枫预判,年出货量千万台时间的到来不会很长,最长五年内就会实现。
而且出货量增长会是一个长期持久的过程,起码会有二十五年以上的高速增长时间,会跟前世一样,年出货量会超过两亿台。
而游戏机的出货量是永远都不可能达到这个数字的。
林枫估计,游戏机的出货量在达到年千万台之后就会进入一个仅仅只有几年的平稳发展期,然后就是电脑游戏时代的到来。
前世全球互联网经济的起飞时间是在九十年代的中期。但,在六十年代初期就出现了全球网络概念,末期出现了专业的操作系统,并开始了互联的研究。
七十年代夏威夷大学的norana
ahan开发的第一个包交换无线网络aloha开始运行。
并在早期出现了第一个eail管理程序rd,可以将信件列表、有选择地、转存文件、转发和回复。
这标志着互联网进入实用阶段,并进行了第一次国际互联联网,英国联网挪威。
七十年代可以说是互联网研究的一个飞跃期,以太网概念出现,第一封电子邮件发出