看着五人警惕的慢慢后退,古宝有些不耐烦了,它双拳捶胸,怒吼一声,做出要攻击的样子,吓得五人掉头撒腿就跑,转眼就消失在山林间。
“叮...战胜一场,战功+10。”
“叮...战胜一场,战功+10。”
“叮...战胜一场,战功+30。”
“叮...战胜一场,战功+30。”
“果然...”听着脑海里清脆的提示声,古宝虽然有些意外,但又觉得结果和自己想的差不多。
经过这几次的事件,它也大致猜出了战功点的计算方法。
首先是打架,不分人兽,打赢一场,最低+10点战功,打赢的对手越强,增加的战功点越多。
比如黄毛和光头是造血境修为,他俩就分别+30点战功,而另外两个锻骨境的各+10点战功。
但,同一个人或兽,只有第一次打赢时增加战功点,后面不管是赢两次、三次、还是四次,都不会再增加战功点。
就像这次,五个人,只有四次战功点增加提示声,因为黑衣青年昨晚已经败在它手上一次,当时+10点战功,所以这次就没有了。
反之,打输就会扣除战功点,至于每次