两个炽焰咆哮下去配合徒手攻击,硬抗着这些怪物的啮咬就将它们打了个外焦里嫩。
清理完了所有凶暴鼠,夏洛克就打量起了那一个碎石堆,之前还不是很明显,现在被这些凶暴鼠一闹,他也发现了这个地方的异常之处。
从入口处的痕迹来看,这一个临时的避风港应该是最近才形成的,而且这里面似乎并不是一个洞穴,而是某种建筑的玄关。
扒开碎石堆,里面露出的幽深通道也证明了他的猜想,这么说来,他随便找到的地方竟然就是一处被掩藏了的遗迹。
遗迹跟宝藏永远是绑定在一起的,作为一个玩家,万万没有见宝山而不入的道理。
点起一个火把,夏洛克变成蓝蛙形态就小心翼翼的走进了通道,遗迹与陷阱同样是密不可分的两样东西,而足够高的感知总是能为他提前发现隐藏的危险。
一路走过通道,摇曳的火光照过岩壁,映出了上面残缺不全的壁画,时光的消磨无法掩盖这些壁画的瑰丽,甚至外来的冒险者们还能通过它了解到曾经那一段不为人知的历史。
一开始规模浩大的精灵内战,然后是连绵的暴雨,痛苦的哀嚎,大迁移,最后是几个神祇的画像。
虽然还不清楚这描绘的