“—30!”“+5!”
头顶不约而同的跳起一个红色伤害值与一个绿色恢复数值,紧跟其后,利用金属长弓甩开紧贴在身前的丧尸,转手拉弓又是一箭直射过去,一度在亡命丧尸头顶打出一个46点的伤害值,并且触发【追星者】“追击”被动,额外附加了一个15点的伤害。
一身二星装备的加持下,尽管双方等级差了3级,但是对付起这13级的亡命丧尸还是游刃有余。
以自损300点气血作为代价,战斗持续了一分多钟,便将第一只亡命丧尸射杀于追星弓下。
战斗提示:“叮~杀死了Lv13亡命丧尸,获得经验值300点!”
相比10级丧尸200的经验值收益,这13级的亡命丧尸给的经验值还是很可观的。
一阵摸索,在亡命丧尸的尸体下面找到了8枚金币!
除此之外,便没有其他掉落物了。
一次性对付一只亡命丧尸游刃有余,但是同时对付多只,暂时还是不敢想的。
于是在解决了第一只亡命丧尸后,并没有使用药瓶进行恢复,秉着超过一半的剩余气血,林默继续步入工地,按部就班的引来第二只亡命丧尸的仇恨,依旧是将其引诱到工地