莫有用虽说当前正玩儿着《金庸群侠传l》的封测,但是思绪走得更远。他立马就联想到了单机版的《金庸群侠传》。
这一款游戏依旧是基于金庸那十四部为基础,并在99年经由河洛工作室发行的中国武侠rpg游戏。
在过往和同期的单机版武侠游戏,无非就是按部就班的跟着主线剧情推进,而单机版《金庸群侠传》有着高自由度的玩法和完开放的自由地图。
让莫有用记忆犹新的莫过于这一款单机游戏最奇特地方就在于,一开始可以自由选择游戏男主角的天赋。
按道理来说,玩家往往都会选择天赋高的作为游戏的开端。可是,天赋低的也深受不少玩家的喜欢,便是前期虽然练级慢,武学提升也慢,但是到后面能够学成周伯通的左右互搏术。
周伯通的左右互搏术不教天赋高的人,只传授天赋低的人。学会了这一个武功之后,游戏当中的男主角就可以一次性的攻击两次。
这个左右互搏术的功夫相当重要的原因就在于关乎玩家最后的结局。这到底是走正派路线去打以欧阳锋为首的十大恶人,还是打以郭靖为首的十大善人?
若是前者,左右互搏术倒是不重要了,毕竟是好过关。要是后者,游