前车之鉴,《神魔》作为先行者,赵翼看得出来,天下游戏在平衡性上做了很多的努力,但第一次难免犯错。
《神魔》商城中的道具,不少都有点儿破坏平衡性,充钱与不充钱几乎就是两个游戏,这也是它的人气增长到一定程度就停滞不前的原因之一。
为了让自己的新游戏避免这个缺点,陈浩然非常仔细的研究过《神魔》的那些商城道具,包括网上对此的吐槽。
从这些玩家的反应中,陈浩然找到了很多需要避讳的东西,这些在他主持的策划中也有所提及,只不过显得有点儿杂乱,没有形成一套体系。
今天听到赵翼的体型,陈浩然才将它们串联起来,整理出了这套商城道具的体系,或许还不完整,但最根本最核心的东西已经有了。
事实上今后几十年的时间里,大成游戏公司的游戏总能大赚特赚,根本原因就在于陈浩然这套理论体系!这是后话,暂且不提!
“只要新游戏的道具设置能够严格遵照你这套理论!优秀的游戏内容是人气火爆的前提,而这套理论才是维持火爆人气的核心!”赵翼告诫道,
“否则就如现在《神魔》,刚开始那么火爆,为何才几天的时间,人气增长就难以为继?