这个时候赵翼才想起来,自己指导他们的时候,提出过游戏的收费模式,时间收费与道具收费都简单介绍过。
不过和之前一样,赵翼还是想要先听听顾长青他们两人的意见:“哪个模式更适合我们的游戏?”
“《传说》的装备与道具系统做得很用心很丰富,非常适合道具收费,理论上讲,游戏免费道具收费,更具吸引力!”顾长青分析道。
“不行!”陈浩然直接提出了反对意见,“道具收费不仅破坏平衡,还破坏游戏的内涵!”
面对两人的争论,赵翼没有直接决断,而是问了另一个问题:“现在国内外的网络游戏,采用的都是什么收费模式?”
“按时间收费!现在市面上的网游采用的都是按时间收费,不过这些游戏卖得都很差,其中也包括几个剧情设计不错的游戏!”顾长青回答道。
看得出来他是做了细致调查的,他提出道具收费,未尝没有这个原因在其中。
“其实对于一款真正优秀的游戏来讲,收费模式并不重要,道具收费很赚钱,但点卡收费赚钱也不一定少。”
稍微解释了一下,赵翼就做出了决定:
“既然市场上都是收费游戏,那么我们
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