相较于其他的部门,技术部的员工进入状态要快得多,尤其是在拿到赵翼的策划之后,更是立刻激发了创意组的热情。
不过赵翼很清楚游戏内容保密的重要性,除了创意组的几个核心组员之外,其他人都只负责自己的工作。
设计剧情的就只设计剧情,设计人物怪物形象的,也不会过多的了解任务剧情,设计装备技能的同样如此。
只有核心组员才能总览局,将各个部分的成果整合到一起,分工合作既能够提高效率,也能够增强保密性。
吃过午饭之后,赵翼闲来无事,就在技术部晃悠了起来。
走过人物设计小组的时候,赵翼看到了一些半成品,大部分人物外形设计和剧情关联不大,一些以往的成果改改也能够用。
所以仅仅半天的时间,就已经有了一些半成品。
对于设计人员的这种做法,赵翼没有责怪,只要没有用过的东西,什么时候完成的都不重要,只要合适就好。
不过在看了十几份设计稿之后,赵翼还是失望的摇了摇头:“这些人物形象设计不行!”
“有特色并不代表奇形怪状,人物形象不管是剧情人物,还是玩家角色,第一要求是好看,男的帅气、