款游戏设计的核心要点,以及我对你们的要求!
剩下的无论是故事背景、剧情发展、任务设置、物品技能,以及数据属性等等,都需要你们创意组来完成。
我相信以创意组的济济人才,只要各展所长,肯定能够将这些方面都做到优秀,不要让我失望!”
说完赵翼又转向了陈浩然:
“游戏创意由顾长青的创意组负责,怎么将他们的创意变成一款完善的游戏,就需要你们技术组出力了!
我不希望我们公司的第一个游戏,是一个创意精彩,但运行卡顿而且时常崩溃的烂游戏!”
“创意的事情我们不敢保证,技术的问题绝对没有问题!”顾长青自信的保证道。
“创意我们创意组也能够保证,如果有老板你提供的要点,我们还不能做出一个精彩的游戏,那我们自己铺盖卷走人!”陈浩然也激动的保证道。
对于两人的保证,赵翼没有其他的反应,搞技术搞创作的人,他们做出了保证,基本都会尽力去完成,这一点不用怀疑。
但也不要抱太大的希望,他们的偏执,或者说强迫症,往往会让事情发展到不可预知的方向。
所以赵翼最后还是非常郑重的提醒了一