官稍微懂些行军布阵的本领,就能轻轻松松地以少胜多,以弱克强。
然而如此强大的功能背后,当然也有同样强大的副作用。首先是对指挥官的jing神素质要求太高,一般人根本承受不住同时控制多人的jing神压力,就算不当场崩溃,也难以持续进行cào控。而处于被控制状态的士兵,一般不懂得自主反应。只要指挥官不发话,就只是傻傻地站在原地,本能反击。根本就是木桩一样。
解决的办法就是减少控制量,指挥官只负责遥控小队长或者中队长,然后军团以小队、中队为单位进行作战。虽然效率略打折扣,但jing神压力却减少为一个经受过严格训练的人可以承受的分量。
真正的难点在于被控制者身上的副作用,陷入完心灵控制的士兵,在战斗结束后都会或多或少出现智商降低的情形,若是一场恶战持续太久,士兵甚至会出现痴呆症状!
傻.bi当然是不能上战场的,于是这个心灵控制塔,简直就是将士兵当成一次xing道具来用,就算只控制小队长中队长,而放过绝大多数的战士,可是军队中若是失去太多的基层干部,那么比死去一个指挥官的后果还要严重。
因此,心灵控制塔虽然是目前三元要塞中威力无