极为强烈的。
第二,所有队长都可能是胜利者,在前十个飞升者出现前,每一个队伍都是敌人。
第三,在胜利者出现前,场上的队伍数量越少,则自己队伍的幸存率越大,若队伍缩减到十个,乃至以内,则一定可以生存。
在这三条公认的道理下,为了掌握主动,不把希望寄托在‘我们的队长正好可以抢到名额’的这种极低概率中。
所有队伍都会选择在飞升者出现前,以暴力手段削减竞争者。
就算有不这么做的队伍,也会想到:我不这么做,其他队伍也会这么做,如果我的队伍被灭掉,那么一切皆休。
因此即便不先下手为强,也会尽快拉拢盟友,壮大队伍,防止自己被灭掉。
这里又要考虑一个概念,队伍有强有弱,基本可以概括为强队、中队、弱队。
若以单独对决而论。
强队可以轻松灭掉弱队,因为差距太过悬殊。
两个队伍实力差不多时,谁也灭不掉谁,相互攻击只等于相互干扰,最终同时拖累双方进度。
不可能有队伍单独去灭掉一个中队,毕竟所有人都会拼死抗争到底,所以就算是最强的队伍灭掉中等的队伍,也会严重削