”!
《开心农场》最明显的游戏特点就是互动互助,用户只需要每天上线给自己或者帮好友的作物浇浇水、杀杀虫、除除草、收收(或偷取)果实即可。游戏不仅可以调动用户上线的积极性,还可以促使用户发起对好友的互动,让好友一起互动。游戏模拟了作物的成长过程,玩家在经营农场的同时,也可以感受“作物养成”带来的乐趣。
这款2008年才会出现的游戏,一面世,几乎就带动了一场民“偷菜”热潮。数百上千万网民成为“偷菜”队伍中的主力军,甚至连一些大爷大妈都乐此不疲,而都市白领们更是如同上瘾般迷上这款游戏,大家每天在“偷”与防“偷”中乐此不疲,甚至定闹钟半夜起床“偷”菜。
不提这款游戏之所以引起追捧的社会原理和心理学探究,反正前世08年后它能火爆起来,没道理现在有熊猫安卫士的强大推送能力火不起来!
这款游戏的互动特点,在偷菜与防偷之外,还隐藏了一个不引人注意的特殊之处。那就是每一个用户在玩这款游戏时,为了获得更多的“偷菜”机会,都会疯狂的添加好友,不仅是他们企鹅账号上的好友,还有他们周围每一个可能玩游戏可能上网的亲戚朋友同学同事们。
当易扬将自