月球就有了梯级分化,最强的战甲部队顶在最有难度的区域,不再是拿人命换。
月球殖民地的地步环境,决定了它的战场特点,就不是那种特别开阔、适合大兵团作战的,最血腥的就是主通道之战,它的单位时间内兵力投放流量上限决定了最高可以多激烈。
战甲部队就能顶得住这种‘粗水管’,寄生怪物的洪峰,就被扼制了。
主通道一堵,整个战区,寄生怪物的支援马上就不给力了,小细水管虽然也还能涌入,但效率不行。
最重要的是,寄生怪物跟网络一样,不但要求下载量,还要求上传量。支援不断,前线的血肉尸骸也得远远不断送下来,用于制造新的寄生怪物,这才算是良性循环,通道堵死,若不能及时开解,战场中的投入就打了水漂,如果之前又没有像样的成绩,那么算总账这就亏了。
赔钱买卖,寄生怪物也玩不起,因为它的代谢太快,对物资的要求简直就是无底洞,得不到足够的补给,就会迅速萎缩。
正是因为这样的特征,在稳住几个大战场之后,本来显得穷凶极恶、有席卷横扫之势的异生物一方,给人感觉突然就变得不行了。
纸老虎?
也不是,ai分析,月球的异