三人不算是什么高瞻远瞩的人物,真正眼光长远的不会干猎魔人这行当。但三人有着较为敏锐的直觉,通过这两次出任务,他们切身的体会到了什么叫往来无白丁。
能跟徐长卿叫板的,或者说能被徐长卿视为敌人的,没有一个是简单的。连其麾下的杂鱼什么的,都透着邪异、诡秘、又或干脆就是变态的强。
他们自认为已经不错的这点本事,在面对这类稀奇古怪、起步即等同于精英的怪物时,成色必然是要削减的。如果还端着旧有的认知观念,说不准什么时候就会惨死。
于是当路西恩开放了他的小宝库后,三人都想到了一块儿,选择的是战职。
没错,徐长卿也学燃月,开始鼓捣战职了,这不是正业,只是练手,术法模型的复合型编程,同样涉及到了信息点聚合。或者说,徐长卿搞的这些战职,是以他的思路制造的,以信息点聚合为核心的体系。
这种战职远不及燃月提供的那种完善、面、人性化,它生硬、简陋、并且有不小的副作用,但它也有它的有点,比如实惠。
正所谓质量不够数量凑,徐长卿为了研究信息点,无法对信息进行纵深增幅,于是就进行广域扩充。
所以他这个战职
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