能部件的制作。只不过这种级别的武器,需要他亲手一把把的手工diy,并且制造周期还有点长。
老实说,他不太乐意干这事,之前打造白骨武士战团,投入就不少,结果秒秒钟就被剁了个七零八落,一番心血付诸东流。
走质路线的本就不善于量产,七攒八攒,当头一铲。这种事多来几回,估计谁都会觉得血亏。
白骨武士的核心死魂虽然一役就折了两百多,但其使用的白骨躯壳、以及每把都在万人斩之上的收割者战刀都保留了下来。
这其实都是可以利用的,让他犹豫不决的是,这些专属器物想要被眼前的卫兵们配备,就必须进行体系转化,损耗不小,这么干究竟值不值?
深入分析,他现在主要质疑的其实是过往的战力养成策略是否正确。
在反复衡量和思索之后,他觉得,或许他应该表里如一,更冷酷一些,真正做到铁打营盘流水兵。
其实这样的选择,已经跟魔道的元天宗的路数很接近了。
元天宗从自己身上分出魔种,赐予麾下,看似赐予力量,实则魔种养成。麾下身死,魔种回归,不但不亏而有赚。
而他的思路呢?何为铁打营盘,不就是注重体系框架,而