是护身白骨,能给任意目标加持。它会形成绕体飞旋的白骨碎片,消减任何形式的打击威力,却又能保持相对位置、适时避让,不至于妨碍到自身行动。
原本的刺和丧,也获得了三次开限机会。类似骨矛那样,丰俭由人。
死亡使者一系的特征就是能量为王。
死亡之力精粹,就是能量,等级是它撑起来的,技能想要威力大,也靠它撑,技能什么的也都得交易得,穷逼玩不起,就是升到高级,光是开了技能上限,不肯砸能量使用高威力术法,而就是节俭的用,单位时间的伤害也打不上去。
徐长卿觉得这样也不错,平时用有些奢侈,关键需要时能爆发,能在短时间内输出成吨的伤害,至于高消耗,又想有饱和打击的效果,又想节省弹药,可能吗?
死亡使者升到4级,白骨战士的上限自然也开了一些,能够进行更进一步的力量分配。
徐长卿把死亡之寒取了,菜刀队装这个能力有些鸡肋,未等作用完发挥出来,战斗已经见分晓了。
死亡之锐和死亡震慑则可以强化,锋利的重要性就不用说了,死亡震慑的终极就是女妖之嚎,震慑之后一刀两断,简单粗暴实用。
它硬硬的将偏重堆在了攻击上