群攻,其攻击能力被极大的压制了,防卫能力也没有很好的体现出来。
最终结果,没能拉住多少虐魔,也没能斩杀多少虐魔,自身却是伤痕累累,没有起到应有的作用,也没能对得起他的投资。
“想当让人窝火啊!”
虽然赢了,并且是以少胜多,但徐长卿却觉得小郁闷,这一局简直就是靠他一个人撑赢的,又当输出又当滚刀肉,换个其他脆皮法师换成这样的局早坑了。
穷则思变,徐长卿一看白骨战士根本无法承担他赋予其的角色,索性换了思路,就在穹窿中,他对其进行了二次设定。
新的白骨战士在骨质装甲方面的投入大大降低,如果说之前使用的躯体价值是00,那么现在也就是十几,然后增大了死亡之力的投入,并且设计了供力节点。
刀斧手,或者说菜刀队,死亡之力在杀戮夺命方面还是比较给力的,死亡之寒,死亡锋锐,死亡震慑,这些都要在能量充裕的情况下才能附加,之前强化防护,这方面就被精简了,现在都加上,并且设定为爆发式。
它们的新骨架也不耐久战,索性战斗风格也与之契合,过把瘾就死。
很快,徐长卿就有了检验他的新设定的机会。