择一种。考虑到自己公司才刚起步,人才缺乏,制作相对简单的手游应该是他的首要选择。
“青鸾,帮我分析一下,做什么类型的手游容易打开市场。”杨飞白交代道。
青鸾立刻利用网络上的数据进行分析,很快就得出结论,说道:“主人,经过我的数据分析,目前最火的手游是你们称之为吃鸡类游戏的手游。然后是oba类(比如王者荣耀)的即时对战游戏,冒险、卡牌、塔防游戏等。”
“结合我的优势,我建议首先做一款吃鸡类型的手游来打开市场。”
oba类游戏更注重的是玩法,这一点对技术依赖性不高。
吃鸡类手游相对更考验制作技术,所以青鸾才提出这个建议。
“嗯,这个建议可以。我们来具体研究一下。”杨飞白点头,青鸾给他提供数据和建议,供他参考。
作为手游,不需要太复杂。但如果能在同样的游戏模式里,加入许多有意思的内容,更能吸引玩家。
手游的玩家,往往是用碎片化时间进行游戏体验,所以做手游一定要考虑到游戏时长不能过长,要简单容易上手……
萤火科技公司,第一次较为正式的高层会议。
与会者共八