关于舰队的作战方案:一份基于小舰娘的技术优势,秉承我大炮兵主义的烈火洗地的建军方案。
有了计算机以后,现代的战争,玩的都是系统,都是数据链。
要知道,这个世界上,可是没有游戏里的那种只能一个编队,六艘船出发的限制的哦——可能吧。
所以吧,如果说能够像游戏里面的那样,攒上上百条船,再在现实中像火炮阵地一样按照射程的远近,高低搭配,设置好参数,锁定对方的坐标,直接的一轮炮火覆盖,内场景……whhh想想就激动哈。
装上一个火控系统,所有的火炮链接上数据链,到时候,所有的炮都打你一个,集中火力打一个点,看你受不受得了。
当然,这都是林建国的臆想,反正,好像,小舰娘不是说在这个世界改造好像挺简单的吗,那再攒点资源什么的,让她给英格兰的火力瞄准系统先试着改造一下,虽然要多上一笔的花销,但是比较起二战时候的那种打上一天都打不中的情况来说,实际上应该是还更节约一点的吧。
……没钱,什么都得多精打细算一点,现在,不说石林瑶的垂发系统,就连英格兰的舰体都还没具现呢。
这又来一个舰娘……要是都照这个架势来的话…