城里的某个任性的老头,今天他心情好,就发布最简单的任务,给玩家超出预期的大量奖励,明天心情不好,就躲在屋里睡一天觉,有人打扰他他就暴怒,抓上玩家去官府诉苦。
要是在家里宅久了,还要抛下还没回来交任务的玩家们,收拾包袱呼朋引伴,牵上家里的驴或者雇上马车,一夜之间带上五六个好友,组团出走,一走就是几万里。
回来交不了任务的玩家只能选择两条路:追,或者等。
整个网游的环境也是智能的。
最基础的天象中,阴晴雨雪,昼夜四季说都不用说,除此之外,NPC能够通过祭祀改变天象,重要NPC或者BOSS也会有强大的能力凭借自己的意愿改变气候,气候影响每个玩家和NPC的生活方式。
NPC也会自己建房子,种地种菜,改善自然环境,挖个运河修补城墙——他们发布任务委托玩家去做。
游戏中的地理环境都可能被人力改变。
玩家一天不上线,可能下线之前站在小酒馆里,上线的时候小酒馆就已经卖房子倒闭,改成了别人家的成衣铺。
各大主要NPC和BOSS,更是一个比一个个性,天天虐着玩家完。
玩家叫苦不堪,