限于时间的问题,第一次活动可以按照攻略进度来进行评比,即在相同的时间内通关的层数越多,排名越高,同时可以排一下攻略榜。攻略榜有点意思,前期看攻略进度,等商店顾客够强大起来之后,可以看谁通关的度最快,用的时间最短。不愧是做游戏的,点子就是多。”
“然后是公平性的问题,商店的顾客实力不一,容易造成实力弱小者丧失争夺第一的勇气,所以在活动举办期间,进入s之后所有顾客的初始等级都是三品零星!强大者压制,弱小者强化详见事项一。这件事我倒是没怎么考虑过,顾客的实力的确是个大问题。”
“初始等级为三品零星,可以在攻略过程中或得经验升级,强者按一定顺序解封,弱者则是按固有模板增强。为了节省时间,将对顾客提供传送功能,可以直达bss房间。关于升级详见事项二”
“针对顾客体型问题,所有bss将进行拟人化处理并增强实力,但血条不变,伤害计算也按照艾恩葛朗特原有体系进行。击败bss可以爆出战利品,战利品也依照原有体系处理,但爆率需要下调。关于战利品详见事项三。bss的实力是应该稍微调整一下,我当初攻略的时候,那些bss的实力是稍微差了点。”
“此次活动一