迎来了液晶屏行业暂时的平静,孟谦的注意力开始聚焦在公司今年另一件事情上,那就是新游戏差不多要上线了。
把游戏放到2007年上线,有多个因素,一个是之前说的精益求精,一个是为了打造一个更好的游戏推广基础,当年dota的大火并不是一夜爆红的,这是一个长期沉淀的事情,dota的起源可以追溯到星际争霸时代一张名为aeonofstrife的地图,这是目前可以考古到的第一张5v5单英雄竞技地图。
等到魔兽争霸3混乱之始到来,一名叫做euls的玩家做了第一张rocdota地图,之后,越来越多的人开始制作类似的地图,经过了几年的发展,dota才变成大家熟悉的样子,也被越来越多的玩家喜爱,dota的流行,更多人认为是从2006年开始的,直至后来成为了一代人的青春。
所以这一世大概是因为暴雪整体的表现一般,好像也就没有多少人去开发dota地图了,反正到现在没见dota掀起什么浪花。
然而连孟谦自己都不知道的是,dota最重要的地图设计者冰蛙,这会儿正在大风娱乐上班呢...
为此,大风娱乐从《神传》到《上古神话》一直都在尝试做内置