等级,完成度,顾客满意度等因素综合计算升级经验,并且完成任务也会有一定隐藏经验奖励。
于是,虽然完成度只有44%,但是以1级的等级做出18级料理,再加上海拉满意度也不低,克里斯获得的经验在低级十分可观。
事实上,这次经验结算有很多都浪费了,要不是一次只能升一级,这次的经验足够克里斯升两三个等级。
而之所以会打烊闭店,是因为每次克里斯升级,系统都会重置状态,并且对店内进行一些升级调整,除非有还没结算完的顾客,否则都会立刻闭店。
事实上,克里斯穿越后的运气一直挺好的,抽到了18级这种几乎达到了目前能勉强做出来的极限食谱。在低等级时尽可能挑战等级极限,不论在经验获取上,还是在厨艺成长上都有极大的好处。而中后期则根本不可能有这种成长。
别看现在克里斯1级就能做18级的食谱,等他50级的时候挑战52级的食谱恐怕也很难达到30%的完成度。
“这么说,靠着这个食谱,至少10级以前,基本上都能做到一天一级或者两天一级。”克里斯想着,继续看着系统面板。
小店升级还没完成,主线任何并没有更新,但是奖励已经发放