多食材,只能在商城购买,购买的货币由销售额决定,克里斯享有一定比例的分成。
至于定价方面,由系统按照最终成品的等级,完成度等因素综合考虑定价——这也是为什么要求食谱掌握程度在30%以上才能提供食材,因为只有30%以上完成度的定价才能回本,系统才能提供下一份食材。
虽然只有一份食材,但是好在克里斯已经练习的无数次,最后一百多次虽说没有进步,但都能稳定达到44%的完成度,所以几乎不可能料理失败。
做好了准备,克里斯有些紧张地盯着不远处的那扇门。他早就试过了,这扇门从里面完全打不开,甚至根本没有类似于门把手之类,但是非金非玉,非石非木,有一种说不上来的玄奥质感。
时间一点点流逝,克里斯变得有些焦躁。他不知道这个看起来神通广大的系统到底会招待些什么客人,不知道这间小店究竟是以什么形式存在于哪里,更不知道外面是个什么世界,都有些什么生物或者说存在……太多的未知总是让人不安的,更何况切身关系到自己的命运甚至生死……
叮铃
终于,门开了。
明明不是开关式的,更像是直接融化消失了一样,却恶趣味地伴随着一声