是非常公正的,四种属性获得一样,都是90点。这四围属性对任何一个职业来说都只是有个孰轻孰重,倒没有哪个说是完全没有用的。所以这些任务任何玩家都肯定是会全清的。到了70级,君莫笑裸体四围属性就全是300点。
总共1200点的四围属性,这基本是任何一个角色到达70级都会拥有的,除非是遗漏了某个奖励属性的任务。最终表现在四围上,则是以属性成长的不同有所差异。
散人没有任何修正,最终是终分了升级成长时的840点属性。但换其他职业就不一样了。
比如战斗法师,力量和智力是3.5的成长,而体力和精神则是2.5。
如此到了70时,四围总数同样是840,但力量和智力却会是245,体力和精神则是175。
这些数据,是玩家无法更改的基本属性。这之上,就需要根据自己的需求来选择装备堆砌,此外就是公会选择属性守护后会得到的160点自由属性了。
这些如何分配就因人而宜了。尤其是像战斗法师这种物理法术两种伤害方式都具备的职业,那么是着重堆力量,还是着重堆智力,还是两样平均分配,还是有个什么比例?这可是过了十年都还有着争议的问题。尤其