的情况下,想要正面打团都未必能够有一个良好的持续输出环境——更不用提,如果你一个不小心被抓死一次,不止自己的节奏要断,队友也会跟着一块儿崩盘。
“太难了。”
旁边的老C感叹一声。
就好比上一把薇恩的处境。
但两种“难”,又有所不同,上一把薇恩的难处不在于生存环境,而在于很难找到一个发挥作用的机会。
而这一把轮子妈眼下的最大难题,就是要在撑到自己装备彻底成型之前,极尽所能地防备住来自对手的一切针对,在高空的钢丝绳上跳舞,还不容半分有失。
在这样的基础上,甚至还得再补一点:
你不止不能死。
而且是在小心谨慎不留破绽的同时,必须尽可能以最快速度,把自身的装备做起来。
“这特么……很矛盾啊。”
史航把脑袋上的头发抓得乱糟糟。
的确,往往作为一个脆皮ADC,你如果要小心谨慎不给对手机会,那最简单的做法就是龟缩在塔下收线,但凡有一点风险苗头,就绝对不走出去吃兵,宁可拖一拖自己的发育节奏,也不能拿性命冒险。
可偏偏这一把的轮子妈还不能