满属性代表着起步的高低,起步越高将来的修为就会比同等级的宠物越高,而且一般的宠物是不带技能的,或者说最多只有先天带1-2个技能就已经是很好的宠物了,但是傀儡的技能天生就是4个,而且这4个技能都是实用性极强的。
有些宠物天生资质也不错只是携带的技能没有什么实战用,那就需要主人将来在宠物身上要花费大多的近前和精力去培养和打造。
潇云再看傀儡的属性后也明白了,各项属性的功能和优劣,自己的宝宠技能强大,但是都是一些初级的技能,杀伤力欠缺,如果将来替换为神级技能的话就不可一日而语了。
比如傀儡的法术连击技能,虽然可以连续两次击打对手,但是第二次的伤害值会比第一次少许多,为第一次的百分之30左右,而且不是每次使用法术都会成功击发这个技能。
此技能的击发几率为30%。但是如果是神级技能的话,不仅几率提升为80%,伤害效果会提升为100-120%之间浮动。再比如“绝地反击”也是几率出现的,目前的几率都是30%左右。
“忠心护主”技能是当主人气血值低于30%后激活,每次主人受到打击的时,宠物都会自动挡在主人身前分担伤害。“绝地