随着时间的推移,轮战的关注度也随之提高,因为轮战看的就是连胜,大家都想看看谁能连胜最高,谁又能终结他的连胜,所以一开始没有人关注,到了中午往后,关注的人就会越来越多了。现在秦宇所在的斗技场已经是人满为患,不光是坐满了,不能坐的地方都站满了人。
如此关注不是因为秦宇,而是因为一个连胜了三十一场的人,按照一般速度来算,一个小时一个人能连胜四场就已经很变态了,因为这期间有四十分钟是在排队,平均五分钟一场。一上午六个小时也就二十四场。这是极限算法,因为随着连胜的持续,系统匹配的对手也会更强,而且自身本源之力消耗和恢复也就越不成正比。到了后面十分钟所恢复的本源之力都不够下一场用,而休息过程是不允许服用丹药或者其他恢复物品的,所以二十四已经很变态了。
然而这个人却能在一上午达到三十一场,就连秦宇都才十四场,这就说明对方几乎每一场都是碾压,只有这样恢复才能跟得上消耗。秦宇也很关注这个人,因为轮战里除了正常经验之外还有额外经验,终结连胜就是能得到额外经验的一种方法,可以直接得到对方连胜经验的一半。这是鼓励那些运气不好,上来就遇到连胜的人不至于直接弃权,毕竟重赏之下必