以两个攻击伤害加成同时叠加起来的话,攻击伤害简直就是爆炸性的作用。
‘eg.sun’被解除掉了状态以后,狂系选手马上再一次的跟上跳跃而起挥舞手中的长刀劈斩上去,‘eg.sun’虽然是躲开了跳劈的攻击,但是随后引发的爆气依旧是命中到了‘eg.sun’的身上,直接是将‘eg.sun’硬生生的打出了迟缓负面状态效果。
这次,仅仅只是跳劈引发的爆气,就已经是将他打出了迟缓负面状态效果来,足以能够看出对方这位狂系选手的攻击伤害提升之多。夜羽也是忍不住的有点惊讶起来,这个框系选手的确是有些实力的,对方本身对于攻击伤害的计算和血量值上的把握着实是让人感到震惊。
百分之四十的这个血量值其实可以说是完全的恰到好处,刚好也是能够承受住一轮攻击伤害,又尽可能的压低了血量值得以让自己打出更高的攻击伤害,换而言之就是说狂系选手在这个血量值下能够最安全的打出自己能打出的最高攻击伤害。而且对方狂系选手现在的攻击伤害如此之高,跳过迟缓负面状态效果保护机制也应该不是难事。
‘eg.sun’这个时候已经是被打出迟缓负面状态效果了,吃一轮攻击伤害本身就是在所难免的事情